“我觉着不可能。”格拉西亚的目光落在那坨绿的小东西上,“所有人都一样,可以说是最,也可以说是最低,如果都最低来算,它一样可以要求所有人全都留当,然后游戏直接结束。”
那个人被定为4号,是个材大的年轻男人,虽然回想要打3号一掌,但很快就被3号的那一通原理给打动了——鬼的讧是不对的,时间上还来得及,二人只要合作,尽量抓别人,多积攒分数,就能保证一局,乃至局游戏的安全。
个料可不能是排,那恶心吧啦的东西我们不收的。”
当然,实际上玩家们不会坐以待毙,自然就会把刚才3号问过的对话再重复一次,然后大家扯发撕衣服的打上一架,最终推举一个倒霉,来将自己的一分【】当贿赂,或者脆这样推举一个人来当。
“也许是我们错了,如果我们从一开始就没抓人,那所有人都是零分,或许就所有人都没事。”
真正意义上的【】易。
然后他们就找了个还算净的地方坐了来,打算等上一等。
4号是个很现实的人,他立刻答应了,跟3号两围堵,竟然在最后2分钟,抓了两个人,一人分走1分,最终3号总分是1分,和白夙一样,站在积分榜。而4号则是0分,总算不是垫底。
这段对话之后,3号又拼了命的去抓人了。
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“嗯,就要这么多吧。”骨朵比量了一。
Npc方才已经将实话说来了:主人不来施,所以这些植要给自己赚。
所以人是一定会死的,能让这骨朵厌倦,最大的可能:这局游戏的收益非常低,让它觉着得不偿失,以此来结束游戏。
格拉西亚跟白夙在3号去跟npc涉的时候,已经保持着隐状态回到了房中心,亲看到了这一幕。
这样也算是有收获,真的能让它厌倦,从而主动停止游戏吗?
那也就是说,需要活生生用自己的来贿赂。
现在可以确定,每20分钟骨朵就一定能得到一块肢了。
3号的脸瞬间惨白:“需要多少贿赂?”
很快,第一局游戏结束了。
刚才骨朵给她比划的,是一截手指。虽然这程度的伤不至于要命,但也会造成终残疾,这是她不愿意面对的。
而被他们两个联手抓住的5号和6号则没那么好运气了,他们本就不剩多少时间,所以一个人都没抓到。
3号并不是最倒霉的人,她在还剩4分钟的时候,铤而走险,踩了好些草去跑一从密集的带植中抓了个人。