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第八十四章:满级的变态属性(2/3)

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已拥有技能:

鲜血(化云级):生命力化四倍,攻击附带5%血。

金(凝霜级):拥有者可以使用金元素化武伤害和盔甲防御,两倍效果,提金属15

主属:力量:2320;捷:100;智力:100;神:100;力:1445。

神龙领域(镇压以玩家为中心100米范围的所有敌方单位,所有属降低50%,使用者获得所有属翻倍效果,持续到领域消失为止,领域持续时间为三个小时,冷却时间7天)

现在我堵在这个城门里,同时面对的恶绝对不超过5只,亡灵型小一些,但是也不会超过12只,应对起来非常的轻松,闲来没事我打开属列表研究了起来。

火(凝霜级):拥有者可以使用火焰的力量,攻击有10%几率发烧灼效果,10秒造成发效果伤害的50%额外伤害,提火属15

盾牌打击(使用盾牌连续猛击敌人三次,每次造成两倍攻伤害,产生大量仇恨值,且每一击击中获得10龙怒值,可分别攻击一到三名不同的敌人,每

姓名:醉红尘

龙闪(施放距离2-15米,瞬间闪现到目标生面前,并造成两秒钟眩,产生十怒气值,目标必须为敌人,冷却时间10秒)

空间(气雾级):暂无效果。

副属:300全能(60%攻击度和护甲值)

金属:15,降低受到的金系伤害15%。

等级:100级

攻击度:2420(额外484祝福,武伤害1500)(金元素化后总攻:8808)

龙怒值上限:100

猛龙一击(消耗30龙怒,力攻击目标,伤害150%,产生大量威胁,该技能不计算公共冷却时间)

时间(气雾级):攻击时10%几率造成0.5秒时间暂停。

龙斩(可选择消耗龙怒值,每消耗1龙怒值额外造成50%攻击度伤害,附加当前玩家等级十倍的固定伤害,造成大量仇恨值,若使用疯斩击杀敌人,则瞬间获得当前龙怒值上限100%龙怒值,且三秒释放技能无消耗,无冷却时间)

我拥有双倍的自由数,每级有8,100级就是800!3:1的比例加在力量上,我目前单单自由数就增加了600,而其他人,就算是四加在力量上,现在也不过是400而已,像叼哥就是这样的加,他是狂暴战,又拥有超的作,血量对他来说还真的是没什么用,我定3:1加力量和力的原则也是因为我曾经是个t职业,护甲的需求,但是血量同样不低,护甲了可以减伤,但是可惜的是nw里的破甲属是百分比的,比如说某个boss的破甲属为100%,那你就算是有100亿的护甲,在它面前都等于0......所以说只要是t职业,前期练级的过程中比较看重护甲值,但是一旦达到100级之后就会看中血量了!

神龙掌控(被动技能,可以单手使用任意武


职业:龙战士

火属:15,降低受到的火系伤害15%。

掌控元素属

龙之祝福(被动技能,升级获得自由属翻倍,固有数据增加20%)

生命值:43450(额外8690祝福)(鲜血元素化后总生命值:208560)

狂风神力(被动效果,永久增加100%攻击度和100%攻击速度;主动激活效果,在一分钟增加300%攻击度与攻击速度,冷却时间三小时。)

龙颜(可选择开启当前姿态,黑龙姿态:受到所有伤害降低30%,蓝龙姿态:普通攻击产生两倍龙怒值,红龙姿态:失去所有减伤属,伤害能力增加20%,攻击取生命值5%)

现在的伤害并不是单纯因为技能,而是主要因为两,第一:我的双倍属!第二:耀皇剑盾提供的属

暴击伤害:300%

护甲值:14780,可减免同级别怪造成伤害的147.8%(额外29.56%祝福)(金元素化后总护甲:35472,减免354.72%)

龙威(消耗10龙怒,对周围10米之的所有敌方目标造成100%攻击度的伤害,并且使其移动速度降低60%,持续10秒,冷却时间5秒)

逆鳞反杀(冷却时间6秒,立即攻击一名和额外的两名敌人,对主要目标造成普通攻击两倍伤害,对次要目标造成等同普通攻击的伤害,产生20龙怒值,每次躲闪、招架和格挡减少三秒冷却时间)

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暴击率:10%(额外2%祝福,50%耀皇剑盾)


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