一个年老上单,互相搭。
目的也很简单,就是为了s赛的时候,能有更多的抗衡星辰的办法。
现在全世界,都在纠结怎么打星辰了。
当然,这些都只是竞争而已。
只有拳的打击,才是真正的降维打击!
星辰获得了msi的全胜夺冠,他们已经维持了一年半的巅峰。
这对于拳公司来说,是完全不可原谅之事。
一个战队,一直保持势和夺冠,对于联盟的总发展是不利的。
之前一直是韩国夺冠,所以拳先砍中路,让中路刺客绝迹,中单变成炸弹人的推线游戏,直接死了fate。
后来七星战队,双队一起杀世界赛,打的所有战队毫无还手之力。
拳又一次降维打击,直接禁止一个老板拥有两家战队,直接又死了七星。
现在好了,沉稳横空世,以上单之力,顺风无敌,逆风翻盘。
一年半了,还没有变弱的迹象。
这让拳公司,怎么忍的了?
所以他们要开会,他们要针对沉稳,这个破坏游戏平衡的存在。
这个msi,他还是可以用一些非纯英雄,还是可以半半输装。
设计师们针对这个,终于找到了办法!
新装备横空世!
石像鬼的板甲!
一件打团神,用了以后,可以直接提双倍血量!
没有一个坦,可以拒绝这样的诱惑。
大虫直接蠢蠢动,表示要从冷板凳席位上重新山。
这玩意儿,可以直接让大虫拥有万血加成!
同时,还有新装备救赎,辅助装,不是活着还是死了,都可以让一个区域的队友回血,对手受到伤害。
这是什么样的装备?
这是增加团战时间的装备,这是让辅助远距离支援队友的装备。
沉稳擅残血反杀,那就增加这个游戏的不确定。
再有中后期的上单想要反杀,可能就会突然现脚一救赎,直接让血量瞬间抬上来的效果。
这个救赎的施法距离,可是相当远的。
针对星辰的改动,还有不少细节。
同时也是为了游戏本的平衡,两者兼得!
总之,拳要搞的人,就绝对不能让他继续赢去。
当然,这个事,也就只有拳知。
大分的普通人,能看到的就只有一些很符合拳行为的改动。
拳总,一个年轻的设计师对着总设计师问:“如果这样都还是没有阻止他继续胜利呢?”
总设计师笑了笑:“我还有办法!s5我们了一个上单怪的版本,很幸运他没有来。
那么既然我们可以上单怪的版本,就可以别的路怪的版本。
如果这样他还是可以适应的话,那我们就在s赛之前,搞一个路双人组bug的版本,让全队一半的输,都让路来打。
这样沉稳不就c不起来了吗?”
“不愧是总设计师,!”拍的行为,全球通用。
世界上,没人不喜听好听的。