正是因为如此,所以不天龙战队对上其他战队是什么况,对付他们这名不见经传的队伍,肯定会放开手去的,到时候肯定麻烦事就来了。
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面对这况,王忽然觉得放松了许多。原因无他,对面这选择方式的结果只有一个,那就是他们在考验自己上单的英雄池。
而对上韩国的时候,总是心底发虚,最后发挥的简直惨不忍睹,让人不敢直视。
而对于这爆发不是很好,持续伤害特别足的英雄来说,法穿和持续伤害的装备则是心。
这个经过多次版本更替,从当初的上单霸主变成现在的平庸的英雄,实际上已经很多时候没有了当初的那压制力了。
毕竟后者远程消耗补刀没问题,变大之后上来拼一波。变小了,额外生命值损耗也就无所谓了,等于打一掉的血都是怒气所增加的,对于本没有丝毫的影响。
当能量槽超过一半的时候,会造成额外伤害。而能量槽满了之后,会过状态,虽然平a会造成很的伤害,可是技能却无法使用。
基本上别说是脆了,就连坦克吃上他一连招,不死也得残。
大纳尔可以有额外的血量,基本上瞬间从一个远程爆发英雄,变成近战盾英雄。所以对付这个家伙,兰博实际上是很疼的。
也就是说,玩兰博必须始终让量保持在一半左右,然后开始用技能伤害。这样额外伤害打,保持最的输。
张宝也不知是于什么想法,果断二手抢到了辛德拉。
对面这一手,明显有些受制于人的举动,他们到底怎么想的?
对付兰博,近战英雄是非常吃亏的。因为前者基本上是全程开始火,补刀和压制方面,近战英雄对上是很吃亏的。
比较势的几个全都被ban了。准确的说,他们本没有顾忌中路和路,乃至于打野。只是针对上路。
随着兰博选择来之后,对面上单果断选择了纳尔。
但是一旦过的话,会让其没有了技能输不说,还会对整的伤害造成影响。
为什么?因为他们打自己人没有心理负担,绝对别人不如自己,所以才会敢打,敢拼。
王克宇了:“这样确实对我们比较有利,但是我更担心的是你,你的绪我觉有些不稳定,能够稳住吗?”
众所周知,兰博这个英雄主要是依靠持续上来行压制的。而这个英雄的主要的作用就是续航。
所以使用这个英雄,是绝对不能轻易的无脑丢技能。而且不能使用技能的实力,兰博的威胁机会是零,别人肯定会一往死里打。
王一咬牙,在第一手选择的时候,选择了兰博!
果不其然,接里的比赛还让王疼的一幕到来了。对面在ban选之后,竟然直接开始ban上单的英雄!
因为其技能本附带的持续伤害已经是很很的了。一旦在团战中放了一个位置恰当的大招的话,这个英雄就可以横扫一切了。
而且兰博这个英雄的血条面有一个能量槽。这个阈值的设定是没用一次技能都会增加能量槽。
“浪法师!”
王:“如果他们上单的实力不怎么样的话,那就可以很好的解决问题了,至少,你们的压力会舒缓许多。”
而且能量槽过的话,需要等待冷却之后才能丢技能,而能量槽的阈值会清空状态。
反之,另外一况就是他们要针对上路,集针对!
可是当沙漏这件装备被改变了合成方式,增加了减cd之后,兰博似乎又开始站起来了。
在辛德拉选择了之后,天龙战队的中单选择了浪。现在改版过的浪适合打上单支援,中路的话发育真空期很,而且赖线虽然犀利,可是被抓的时候抵抗力很差。
遇到这况的话,可能只有两个。要么对面上单实力最差,他们想要通过这个方法来给上路缓解压力。
对于王来说,他本不在乎任何英雄去打上单。必要的时候,星妈都是可以的。
王克宇忽然笑了,他低声:“兄弟,对面看来是想要针对你啊。不过这样还好,你是不怕针对的。”
面,法穿,粘人用的冰杖,这都是兰博的主要装备。而这三个装备到手之后,基本上面对六神装的任何英雄,兰博都是有一战之力的。
“放心吧,绝对没有任何问题!”
“辛德拉!”
这么一来的话,其他路的选手都是很自信的,自认为可以自己的一路打很好的效果。
而纳尔这个英雄,和兰博的机制很像。攻击和技能回增加能量值,在满能量值之后,可以变成大型的纳尔。
这个英雄在爆发上,几乎没有任何人可以比拟的。而且技能重新改造之后,这个英雄比以前的爆发还要足。